Dolphin Emulator - en to zh_TW translation catalogue (627 entries)

en: 
    Dolphin is a free and open-source GameCube and Wii emulator.
    
    This software should not be used to play games you do not legally own.
zh_TW: 
    Dolphin 是免費且開放原始碼的 GameCube/Wii 模擬器。
    
    不應該使用此軟體來玩非法擁有的遊戲。

en:  (internal IP)
zh_TW: (內部IP)

en:  (too many to display)
zh_TW:  (要顯示的項目太多)

en:  Game :
zh_TW: 遊戲：

en: ! NOT
zh_TW: ! 非

en: "%s" does not exist.
     Create a new 16MB Memcard?
zh_TW: "%s" 不存在。
     是否建立新的 16MB 記憶卡？

en: "%s" failed to be scrubbed. Probably the image is corrupt.
zh_TW: 抹除 ”%s“ 失敗。也許檔案是不正確的。

en: "%s" is already compressed! Cannot compress it further.
zh_TW: "%s" 已經被壓縮了！無法再次進行。

en: "%s" is an invalid GCM/ISO file, or is not a GC/Wii ISO.
zh_TW: "%s" 為無效的 GCM/ISO 檔案，或非 GC/Wii ISO。

en: %1$sCopy%1$s
zh_TW: %1$s複製%1$s

en: %i%% (Normal Speed)
zh_TW: %i%% (普通速度)

en: %s (Disc %i)
zh_TW: %s (光碟 %i)

en: %s already exists, overwrite?
zh_TW: %s 已經存在，是否覆寫？

en: %sDelete%s
zh_TW: %s刪除%s

en: %sExport GCI%s
zh_TW: %s匯出 GCI%s

en: %sImport GCI%s
zh_TW: %s匯入 GCI%s

en: %u Free Blocks; %u Free Dir Entries
zh_TW: 剩餘 %u 個區塊；剩餘 %u 個目錄項目

en: %u frames
zh_TW: %u 畫格

en: %u objects
zh_TW: %u 物件

en: && AND
zh_TW: 和(&&)

en: &About
zh_TW: 關於(&A)

en: &Audio Settings
zh_TW: 聲音設定(&A)

en: &Breakpoints
zh_TW: 中斷點(&B)

en: &Controller Settings
zh_TW: 控制器設定(&C)

en: &Delete File...
zh_TW: 刪除檔案(&D)

en: &Delete selected ISOs...
zh_TW: 刪除已選取的 ISO 檔(&D)...

en: &Emulation
zh_TW: 模擬器(&E)

en: &File
zh_TW: 檔案(&F)

en: &Frame Advance
zh_TW: 畫格步進(&F)

en: &Fullscreen
zh_TW: 全螢幕(&F)

en: &Graphics Settings
zh_TW: 影像設定(&G)

en: &Help
zh_TW: 說明(&H)

en: &Hotkey Settings
zh_TW: 快捷鍵設定(&D)

en: &Load State
zh_TW: 讀取進度(&L)

en: &Memcard Manager (GC)
zh_TW: GC 記憶卡管理器(&M)

en: &Memory
zh_TW: 記憶卡(&M)

en: &Movie
zh_TW: 影片(&M)

en: &Open...
zh_TW: 開啟(&O)...

en: &Options
zh_TW: 選項(&O)

en: &Pause
zh_TW: 暫停(&P)

en: &Play
zh_TW: 執行(&P)

en: &Properties
zh_TW: 屬性(&P)

en: &Read-Only Mode
zh_TW: 唯讀模式(&R)

en: &Refresh List
zh_TW: 更新列表(&R)

en: &Registers
zh_TW: 寄存器(&R)

en: &Reset
zh_TW: 重新啟動(&R)

en: &Sound
zh_TW: 聲音(&S)

en: &Stop
zh_TW: 停止(&S)

en: &Tools
zh_TW: 工具(&T)

en: &Video
zh_TW: 影像(&V)

en: &View
zh_TW: 檢視(&V)

en: &Website
zh_TW: 網站(&W)

en: (off)
zh_TW: (關閉)

en: 16-bit
zh_TW: 16位元

en: 32-bit
zh_TW: 32位元

en: 8-bit
zh_TW: 8位元

en: <Insert name here>
zh_TW: <插入名稱>

en: <No resolutions found>
zh_TW: <無解析度設定>

en: <Nothing>
zh_TW: <無>

en: A game is not currently running.
zh_TW: 目前沒有執行遊戲。

en: AR Codes
zh_TW: AR 代碼

en: About Dolphin
zh_TW: 關於 Dolphin

en: Action Replay Code Decryption Error:
    Parity Check Failed
    
    Culprit Code:
    %s
zh_TW: Action Replay 代碼解密錯誤：
    校驗失敗
    
    兇手代碼：
    %s

en: Action Replay Error: Invalid size (%08x : address = %08x) in Add Code (%s)
zh_TW: Action Replay 錯誤：無效的大小 (%08x : 位址 = %08x) 於添加的代碼 (%s)

en: Action Replay Error: Invalid size (%08x : address = %08x) in Fill and Slide (%s)
zh_TW: Action Replay 錯誤：無效的大小 (%08x : 位址 = %08x) 於輸入 (%s)

en: Action Replay Error: Invalid size (%08x : address = %08x) in Ram Write And Fill (%s)
zh_TW: Action Replay 錯誤：無效的大小 (%08x : 位址 = %08x) 於 Ram 寫入及 輸入 (%s)

en: Action Replay Error: Invalid size (%08x : address = %08x) in Write To Pointer (%s)
zh_TW: Action Replay 錯誤：無效的大小 (%08x : 位址 = %08x) 於寫入至 指示器 (%s)

en: Action Replay Error: Invalid value (%08x) in Memory Copy (%s)
zh_TW: Action Replay 錯誤：無效的數值 (%08x) 於記憶體複製 (%s)

en: Action Replay Error: invalid AR code line: %s
zh_TW: Action Replay 錯誤：無效的 AR 代碼行： %s

en: Action Replay: Conditional Code: Invalid Size %08x (%s)
zh_TW: Action Replay：有條件的代碼：無效的大小 %08x (%s)

en: Action Replay: Invalid Normal Code Type %08x (%s)
zh_TW: Action Replay：無效的一般代碼類型 %08x (%s)

en: Action Replay: Normal Code %i: Invalid subtype %08x (%s)
zh_TW: Action Replay：一般代碼 %i: 無效的副類型 %08x (%s)

en: Action Replay: Normal Code 0: Invalid Subtype %08x (%s)
zh_TW: Action Replay：一般代碼 0: 無效的副類型 %08x (%s)

en: Adapter:
zh_TW: 配接器：

en: Add
zh_TW: 新增

en: Add ActionReplay Code
zh_TW: 新增 ActionReplay 代碼

en: Add Patch
zh_TW: 新增修正

en: Add...
zh_TW: 新增...

en: Address
zh_TW: 位址

en: Adjust the analog control pressure required to activate buttons.
zh_TW: 調整模擬搖桿控制壓力需要活動的按鈕。

en: Advanced
zh_TW: 進階

en: Advanced Settings
zh_TW: 進階設定

en: All GameCube GCM files (gcm)
zh_TW: 所有 GameCube GCM 檔案 (gcm)

en: All Save States (sav, s##)
zh_TW: 所有即時存檔 (sav, s##)

en: All Wii ISO files (iso)
zh_TW: 所有 Wii ISO 檔案 (iso)

en: All compressed GC/Wii ISO files (gcz)
zh_TW: 所有已壓縮的 GC/Wii ISO 檔案 (gcz)

en: Anisotropic Filtering:
zh_TW: 各向異性過濾：

en: Anti-Aliasing:
zh_TW: 邊緣抗鋸齒：

en: Apploader is the wrong size...is it really an apploader?
zh_TW: 程式讀取器為錯誤的大小...它是程式讀取器嗎？

en: Apploader unable to load from file
zh_TW: 程式讀取器無法從檔案中讀取

en: Apploader:
zh_TW: 程式讀取器：

en: Are you sure you want to delete "%s"?
zh_TW: 是否確認刪除 "%s" ？

en: Aspect Ratio:
zh_TW: 畫面比例：

en: At least one pane must remain open.
zh_TW: 必須剩餘至少一個面板。

en: Audio
zh_TW: 聲音

en: Audio Backend:
zh_TW: 聲音裝置：

en: AudioCommon: Error opening AO device.
zh_TW: AudioCommon：開啟 AO 裝置出錯。

en: Australia
zh_TW: 澳洲

en: Auto
zh_TW: 自動

en: Auto (Multiple of 640x528)
zh_TW: 自動 (640x528 的倍數)

en: Auto (Window Size)
zh_TW: 自動 (視窗尺寸)

en: Back
zh_TW: 返回

en: Backend Settings
zh_TW: 裝置設定

en: Background Input
zh_TW: 背景輸入

en: Backward
zh_TW: 向後

en: Banner
zh_TW: 橫幅

en: Banner Details
zh_TW: 圖示明細

en: Banner:
zh_TW: 橫幅：

en: Basic
zh_TW: 基本

en: Basic Settings
zh_TW: 基本設定

en: Battery
zh_TW: 電池

en: Block Allocation Table checksum failed
zh_TW: 區塊分配表校驗失敗

en: Blocks
zh_TW: 區塊

en: Blue
zh_TW: 藍

en: Blue Left
zh_TW: 藍 左

en: Blue Right
zh_TW: 藍 右

en: Borderless Fullscreen
zh_TW: 無框全螢幕

en: Bottom
zh_TW: 下方

en: Bound Controls: %lu
zh_TW: 綁定控制器：%lu

en: Broken
zh_TW: 破損

en: Browse for a directory to add
zh_TW: 瀏覽要新增的資料夾

en: Browse for output directory
zh_TW: 瀏覽輸出的資料夾

en: Buffer:
zh_TW: 緩衝：

en: Buttons
zh_TW: 按鈕

en: CPU Emulator Engine
zh_TW: CPU 模擬引擎

en: CPU Options
zh_TW: CPU 選項

en: Cancel
zh_TW: 取消

en: Center
zh_TW: 中心

en: Change &Disc
zh_TW: 更換光碟(&D)

en: Change &Disc...
zh_TW: 更換光碟(&D)...

en: Change Disc
zh_TW: 更換光碟

en: Change the disc to %s
zh_TW: 更換光碟為 %s

en: Change the language of the user interface.
    Requires restart.
zh_TW: 更改用戶界面語系。
    需要重新啟動。

en: Chat
zh_TW: 聊天

en: Cheat Code
zh_TW: 作弊代碼

en: Cheat Search
zh_TW: 尋找作弊代碼

en: Check for updates:
zh_TW: 檢查更新：

en: Choose a DVD root directory:
zh_TW: 選擇一個 DVD 根目錄：

en: Choose a default ISO:
zh_TW: 選擇一個預設 ISO：

en: Choose a directory to add
zh_TW: 選擇一個要添加的資料夾

en: Choose a file to open
zh_TW: 選擇一個要開啟的檔案

en: Choose a memory card:
zh_TW: 選擇一個記憶卡：

en: Choose file to use as apploader: (applies to discs constructed from directories only)
zh_TW: 選擇作為程式讀取器的檔案：(僅用於來讀取 光碟的目錄結構)

en: Choose the folder to extract to
zh_TW: 選擇提取的資料夾存放位置

en: Clear
zh_TW: 清除

en: Close
zh_TW: 關閉

en: Co&nfigure...
zh_TW: 設定(&N)...

en: Code Info
zh_TW: 代碼訊息

en: Code:
zh_TW: 代碼：

en: Command
zh_TW: 命令

en: Comment
zh_TW: 註釋

en: Compress ISO...
zh_TW: 壓縮 ISO...

en: Compress selected ISOs...
zh_TW: 壓縮選擇的 ISO 檔...

en: Compressing ISO
zh_TW: 正在壓縮 ISO

en: Config
zh_TW: 設定

en: Configure
zh_TW: 設定

en: Configure Control
zh_TW: 設定控制器

en: Configure...
zh_TW: 模擬器設定...

en: Confirm File Overwrite
zh_TW: 確認檔案覆蓋

en: Connect
zh_TW: 連接

en: Connect USB Keyboard
zh_TW: 連接 USB 鍵盤

en: Connecting...
zh_TW: 正在連接...

en: Control
zh_TW: 控制器

en: Convert to GCI
zh_TW: 轉換為 GCI

en: Copy
zh_TW: 複製

en: Copy failed
zh_TW: 複製失敗

en: Copy to Memcard %c
zh_TW: 複製至記憶卡 %c

en: Core
zh_TW: 核心

en: Could not recognize ISO file %s
zh_TW: 無法識別 ISO 檔案 %s

en: Couldn't find open command for extension 'ini'!
zh_TW: 找不到副檔名 'ini' 的開啟命令！

en: Couldn't init the core.
    Check your configuration.
zh_TW: 無法初始化核心。
    請檢查您的設定。

en: Count:
zh_TW: 數量：

en: Country:
zh_TW: 國別：

en: Create AR Code
zh_TW: 建立 AR 代碼

en: Create new perspective
zh_TW: 建立一個新的透檢視

en: Creator:
zh_TW: 作者：

en: Crop
zh_TW: 剪裁

en: D-Pad
zh_TW: 十字方向鍵

en: DSP Emulator Engine
zh_TW: DSP 模擬引擎

en: DSP HLE emulation (fast)
zh_TW: DSP HLE 模擬器 (快)

en: DSP LLE interpreter (slow)
zh_TW: DSP LLE 解釋器 (慢)

en: DSP LLE recompiler
zh_TW: DSP LLE 重編譯器 (慢)

en: DVD Root:
zh_TW: DVD 根：

en: Data Size
zh_TW: 資料大小

en: Datel MaxDrive/Pro files(*.sav)
zh_TW: Datel MaxDrive/Pro 檔案(*.sav)

en: Dead Zone
zh_TW: 非作用區

en: Debug
zh_TW: 除錯

en: Decompress ISO...
zh_TW: 解壓 ISO...

en: Decompress selected ISOs...
zh_TW: 解壓選擇的 ISO...

en: Decompressing ISO
zh_TW: ISO 解壓中

en: Default
zh_TW: 預設值

en: Default ISO:
zh_TW: 預設的 ISO：

en: Default font
zh_TW: 預設的字型

en: Delete
zh_TW: 刪除

en: Delete Save
zh_TW: 刪除存檔

en: Delete the existing file '%s'?
zh_TW: 刪除已存在的檔案 '%s' ？

en: Description
zh_TW: 描述

en: Detect
zh_TW: 檢測

en: Device
zh_TW: 裝置

en: Device Settings
zh_TW: 裝置設定

en: Disable Fog
zh_TW: 關閉霧化

en: Disc
zh_TW: 光碟

en: Disc Read Error
zh_TW: 光碟讀取錯誤

en: Display
zh_TW: 顯示

en: Do you want to stop the current emulation?
zh_TW: 您要停止目前的模擬嗎？

en: Dolphin %s Graphics Configuration
zh_TW: Dolphin %s 影像設定

en: Dolphin Configuration
zh_TW: Dolphin 模擬器設定

en: Dolphin TAS Movies (*.dtm)
zh_TW: Dolphin TAS 影片 (*.dtm)

en: Down
zh_TW: 下

en: Download Codes (WiiRD Database)
zh_TW: 下載代碼 (WiiRD 數據庫)

en: Downloaded %lu codes. (added %lu)
zh_TW: 已下載 %lu 條代碼。 (已添加 %lu 條)

en: Dummy
zh_TW: 空

en: Dump Audio
zh_TW: 轉儲聲音

en: Dump EFB Target
zh_TW: 轉儲 EFB 目標

en: Dump Frames
zh_TW: 轉儲畫格

en: Dump Textures
zh_TW: 轉儲紋理

en: E&xit
zh_TW: 離開(&X)

en: Edit ActionReplay Code
zh_TW: 編輯 ActionReplay 代碼

en: Edit Config
zh_TW: 編輯 ini 設定檔

en: Edit Patch
zh_TW: 編輯修正

en: Edit...
zh_TW: 編輯...

en: Effect
zh_TW: 效果

en: Emu Thread already running
zh_TW: 模擬器線程已經執行中

en: Emulation State:
zh_TW: 模擬狀態：

en: Enable AR Logging
zh_TW: 開啟 AR 日誌

en: Enable Cheats
zh_TW: 開啟作弊

en: Enable Dual Core
zh_TW: 開啟雙核心

en: Enable Dual Core (speedup)
zh_TW: 開啟雙核心 (加速)

en: Enable MMU
zh_TW: 開啟 MMU

en: Enable Progressive Scan
zh_TW: 開啟逐行掃瞄

en: Enable WideScreen
zh_TW: 開啟寬螢幕

en: Enable Wireframe
zh_TW: 開啟線框

en: Enable pages
zh_TW: 開啟分頁瀏覽

en: Enables the Memory Management Unit, needed for some games. (ON = Compatible, OFF = Fast)
zh_TW: 開啟記憶體管理單元，某些遊戲需要。(ON = 兼容、OFF = 快速)

en: Enhancements
zh_TW: 增強

en: Enter a name for the new perspective:
zh_TW: 為新透檢視輸入名稱：

en: Entry %d/%d
zh_TW: 項目 %d/%d

en: Entry 1/%d
zh_TW: 項目 1/%d

en: Equal
zh_TW: 等於

en: Error
zh_TW: 錯誤

en: Error loading selected language. Falling back to system default.
zh_TW: 讀取選擇的語系出錯。返回使用系統預設值。

en: Execute
zh_TW: 執行

en: Export All Wii Saves
zh_TW: 匯出全部 Wii 存檔

en: Export Recording
zh_TW: 匯出錄像

en: Export Recording...
zh_TW: 匯出錄像...

en: Export Save
zh_TW: 匯出存檔

en: Export Wii save (Experimental)
zh_TW: 匯出 Wii 存檔 (實驗性)

en: Export all saves
zh_TW: 匯出所有存檔

en: Export failed
zh_TW: 匯出失敗

en: Export save as...
zh_TW: 匯出存檔為...

en: Extension
zh_TW: 擴充

en: Extract All Files...
zh_TW: 提取所有檔案...

en: Extract Apploader...
zh_TW: 提取程式讀取器...

en: Extract DOL...
zh_TW: 提取 DOL...

en: Extract Directory...
zh_TW: 提取資料夾...

en: Extract File...
zh_TW: 提取檔案...

en: Extract Partition...
zh_TW: 提取分割區...

en: Extracting %s
zh_TW: %s 提取中

en: Extracting All Files
zh_TW: 所有檔案提取中

en: Extracting Directory
zh_TW: 資料夾提取中

en: Extracting...
zh_TW: 提取中...

en: FST Size:
zh_TW: FST 大小

en: Failed to Connect!
zh_TW: 連接失敗！

en: Failed to download codes.
zh_TW: 下載代碼失敗。

en: Failed to extract to %s!
zh_TW: 提取至 %s 失敗！

en: Failed to read block allocation table backup correctly
    (0x8000-0x9FFF)
zh_TW: 讀取正確的塊分配表備份失敗
    (0x8000-0x9FFF)

en: Failed to read block allocation table correctly
    (0x6000-0x7FFF)
zh_TW: 讀取正確的塊分配表失敗
    (0x6000-0x7FFF)

en: Failed to read directory backup correctly
    (0x4000-0x5FFF)
zh_TW: 讀取目錄備份失敗
    (0x4000-0x5FFF)

en: Failed to read directory correctly
    (0x2000-0x3FFF)
zh_TW: 讀取正確的目錄失敗
    (0x2000-0x3FFF)

en: Failed to read header correctly
    (0x0000-0x1FFF)
zh_TW: 讀取正確的頭部失敗
    (0x0000-0x1FFF)

en: Failed to read unique ID from disc image
zh_TW: 從光碟中讀取唯一的 ID 失敗

en: Failed to write BT.DINF to SYSCONF
zh_TW: 寫入 BT.DINF 至 SYSCONF 失敗

en: Fast
zh_TW: 快速

en: File
zh_TW: 檔案

en: File Info
zh_TW: 檔案資訊

en: File Name
zh_TW: 檔案名稱

en: File Size
zh_TW: 檔案大小

en: File contained no codes.
zh_TW: 檔案未含有代碼。

en: File converted to .gci
zh_TW: 檔案已轉換為 .gci

en: File could not be opened
    or does not have a valid extension
zh_TW: 無法開啟檔案
    或沒有一個有效的副檔名

en: File has the extension "%s".
    Valid extensions are (.raw/.gcp)
zh_TW: 檔案已有副檔名 "%s"
    正確的副檔名為 (.raw/.gcp)

en: File is not recognized as a memcard
zh_TW: 檔案未被識別為一張記憶卡

en: File not compressed
zh_TW: 檔案未壓縮

en: File write failed
zh_TW: 檔案寫入失敗

en: Files opened, ready to compress.
zh_TW: 檔案已開啟, 準備壓縮。

en: Filesystem
zh_TW: 檔案系統

en: Filetype 'ini' is unknown! Will not open!
zh_TW: 檔案類型 'ini' 未知！ 無法開啟！

en: First Block
zh_TW: 首數據區塊

en: Fix Checksums
zh_TW: 修正校驗

en: Force 16:9
zh_TW: 強制 16:9

en: Force 4:3
zh_TW: 強制 4:3

en: Forward
zh_TW: 向前

en: Frame Advance
zh_TW: 畫格步進

en: Free Look
zh_TW: 自由視點

en: FullScr
zh_TW: 全螢幕

en: Fullscreen Resolution:
zh_TW: 全螢幕解析度:

en: GCI File(*.gci)
zh_TW: GCI 檔案(*.gci)

en: GCI Folder
zh_TW: GCI 資料夾

en: Game ID
zh_TW: 遊戲 ID

en: Game ID:
zh_TW: 遊戲 ID ：

en: Game is already running!
zh_TW: 遊戲正在執行！

en: Game-Specific Settings
zh_TW: 遊戲規格設定

en: GameConfig
zh_TW: 遊戲設定

en: Gecko Codes
zh_TW: Gecko 代碼

en: General
zh_TW: 一般

en: Graphics
zh_TW: 影像

en: Graphics settings
zh_TW: 影像設定

en: Greater Than
zh_TW: 大於

en: Green
zh_TW: 綠

en: Green Left
zh_TW: 綠 左

en: Green Right
zh_TW: 綠 右

en: Header checksum failed
zh_TW: 檔頭校驗失敗

en: Height
zh_TW: 高度

en: Help
zh_TW: 說明

en: Hide
zh_TW: 隱藏

en: Hide Mouse Cursor
zh_TW: 隱藏滑鼠游標

en: Host
zh_TW: 主機

en: Hotkeys
zh_TW: 快捷鍵

en: IOCTL_ES_GETVIEWS: Tried to get data from an unknown ticket: %08x/%08x
zh_TW: IOCTL_ES_GETVIEWS：試圖取得資料從未知的標簽： %08x/%08x

en: IPL Settings
zh_TW: IPL 設定

en: IR Sensitivity:
zh_TW: IR 靈敏度：

en: ISO Details
zh_TW: ISO 明細

en: ISO Directories
zh_TW: ISO 資料夾

en: Icon
zh_TW: 圖示

en: Import Save
zh_TW: 匯入存檔

en: In Game
zh_TW: 遊戲中

en: Info
zh_TW: 訊息

en: Information
zh_TW: 訊息

en: Input
zh_TW: 輸入

en: Insert SD Card
zh_TW: 插入 SD 卡

en: Install to Wii Menu
zh_TW: 安裝至 Wii 選單

en: Installing WAD...
zh_TW: 正在安裝 WAD 至 Wii 選單...

en: Interface
zh_TW: 界面

en: Interface Settings
zh_TW: 界面設定

en: Internal LZO Error - compression failed
zh_TW: 內部 LZO 錯誤 - 壓縮失敗

en: Internal LZO Error - decompression failed (%d) (%li, %li) 
    Try loading the state again
zh_TW: 內部 LZO 錯誤 - 解壓縮失敗 (%d) (%li, %li) 
    請重試讀取

en: Internal LZO Error - lzo_init() failed
zh_TW: 內部 LZO 錯誤 - lzo_init() 失敗

en: Internal Resolution:
zh_TW: 内部解析度:

en: Intro
zh_TW: 標題

en: Invalid recording file
zh_TW: 無效的錄像檔

en: L Button
zh_TW: L 鈕

en: L-Analog
zh_TW: L-類比

en: Language:
zh_TW: 語系：

en: Left
zh_TW: 左

en: Left Stick
zh_TW: 左 搖桿

en: Left-click to detect input.
    Middle-click to clear.
    Right-click for more options.
zh_TW: 左鍵檢測輸入。
    中鍵清除。
    右鍵取得更多選項。

en: Left/Right-click for more options.
    Middle-click to clear.
zh_TW: 左/右鍵取得更多選項。
    中鍵清除。

en: Less Than
zh_TW: 小於

en: Load
zh_TW: 讀取

en: Load State Slot 1
zh_TW: 讀取儲存格 1

en: Load State Slot 10
zh_TW: 讀取儲存格 10

en: Load State Slot 2
zh_TW: 讀取儲存格 2

en: Load State Slot 3
zh_TW: 讀取儲存格 3

en: Load State Slot 4
zh_TW: 讀取儲存格 4

en: Load State Slot 5
zh_TW: 讀取儲存格 5

en: Load State Slot 6
zh_TW: 讀取儲存格 6

en: Load State Slot 7
zh_TW: 讀取儲存格 7

en: Load State Slot 8
zh_TW: 讀取儲存格 8

en: Load State Slot 9
zh_TW: 讀取儲存格 9

en: Load State...
zh_TW: 讀取進度檔...

en: Load Wii System Menu %d%c
zh_TW: 讀取 Wii 系統選單 (%d%c)

en: Log
zh_TW: 記錄

en: Log Configuration
zh_TW: 記錄設定

en: Log Types
zh_TW: 記錄類型

en: Logger Outputs
zh_TW: 記錄輸出

en: Logging
zh_TW: 日誌

en: M Button
zh_TW: M 鈕

en: MadCatz Gameshark files(*.gcs)
zh_TW: MadCatz Gameshark 檔案(*.gcs)

en: Main Stick
zh_TW: 主搖桿

en: Maker ID:
zh_TW: 廠商 ID：

en: Maker:
zh_TW: 廠商：

en: Memcard already opened
zh_TW: 記憶卡已經開啟

en: Memory Card
zh_TW: 記憶卡

en: Memory Card filename in Slot %c is incorrect
    Region not specified
    
    Slot %c path was changed to
    %s
    Would you like to copy the old file to this new location?
zh_TW: 插槽 %c 中的記憶卡檔名是不正確的
    區域未指定
    
    插槽 %c 路徑更改為
    %s
    是否要複製舊檔案至新路徑？

en: Menu
zh_TW: 選單

en: Misc
zh_TW: 雜項

en: Misc Settings
zh_TW: 其它設定

en: Monospaced font
zh_TW: 等寬字型

en: Motor
zh_TW: 馬達

en: Multiply
zh_TW: 多重分插

en: Name:
zh_TW: 名稱：

en: Name:
zh_TW: 名稱：

en: Native GCI files(*.gci)
zh_TW: 原始 GCI 檔案(*.gci)

en: New Scan
zh_TW: 新的搜尋

en: Next Page
zh_TW: 下一頁

en: Next Scan
zh_TW: 尋找下一個

en: None
zh_TW: 無

en: Not Equal
zh_TW: 不相等

en: Not Set
zh_TW: 未設定

en: Not connected
zh_TW: 未連接

en: Notes:
zh_TW: 注意：

en: Notice
zh_TW: 注意

en: Off
zh_TW: 關閉

en: Offset:
zh_TW: 偏移：

en: Only %d blocks available
zh_TW: 僅 %d 個區塊可用

en: Open
zh_TW: 開啟

en: Open &containing folder
zh_TW: 開啟內容資料夾(&C)

en: Open Wii &save folder
zh_TW: 開啟 Wii 存檔資料夾(&S)

en: Open file...
zh_TW: 開啟檔案...

en: OpenAL: can't create context for device %s
zh_TW: OpenAL：無法關聯至裝置 %s

en: OpenAL: can't find sound devices
zh_TW: OpenAL：找不到聲音裝置

en: OpenAL: can't open device %s
zh_TW: OpenAL：無法開啟裝置 %s

en: Options
zh_TW: 選項

en: Orange
zh_TW: 橘

en: Output
zh_TW: 輸出

en: Pad
zh_TW: 控制器

en: Pads
zh_TW: 控制器

en: Page Down
zh_TW: 下一頁

en: Page Up
zh_TW: 上一頁

en: Paragraph
zh_TW: 段落

en: Patches
zh_TW: 修正

en: Paths
zh_TW: 路徑

en: Pause
zh_TW: 暫停

en: Perfect
zh_TW: 完美

en: Perspective %d
zh_TW: 版式 %d

en: Play
zh_TW: 執行

en: Play Recording
zh_TW: 播放錄像

en: Playable
zh_TW: 可玩

en: Players
zh_TW: 玩家

en: Please confirm...
zh_TW: 請確認...

en: Please create a perspective before saving
zh_TW: 請在儲存前建立一個新的透檢視

en: Port :
zh_TW: 埠口：

en: Prev Page
zh_TW: 上一頁

en: Previous Page
zh_TW: 上一頁

en: Print
zh_TW: 列印

en: Profile
zh_TW: 設定檔

en: Properties
zh_TW: 屬性

en: Question
zh_TW: 問題

en: Quit
zh_TW: 離開

en: R Button
zh_TW: R 鈕

en: R-Analog
zh_TW: R-類比

en: Range
zh_TW: 範圍

en: Read-only mode
zh_TW: 唯讀模式

en: Real
zh_TW: 實體

en: Red
zh_TW: 紅

en: Red Left
zh_TW: 紅 左

en: Red Right
zh_TW: 紅 右

en: Refresh
zh_TW: 更新

en: Refresh List
zh_TW: 更新列表

en: Refresh game list
zh_TW: 更新遊戲列表

en: Remove
zh_TW: 移除

en: Render to Main Window
zh_TW: 渲染至主視窗

en: Reset
zh_TW: 重置

en: Results
zh_TW: 結果

en: Right
zh_TW: 右

en: Right Stick
zh_TW: 右 搖桿

en: Rumble
zh_TW: 震動

en: Sa&ve State
zh_TW: 儲存進度(&V)

en: Safe
zh_TW: 安全

en: Save
zh_TW: 儲存

en: Save GCI as...
zh_TW: 另存 GCI ...

en: Save State Slot 1
zh_TW: 儲存至儲存格 1

en: Save State Slot 10
zh_TW: 儲存至儲存格 10

en: Save State Slot 2
zh_TW: 儲存至儲存格 2

en: Save State Slot 3
zh_TW: 儲存至儲存格 3

en: Save State Slot 4
zh_TW: 儲存至儲存格 4

en: Save State Slot 5
zh_TW: 儲存至儲存格 5

en: Save State Slot 6
zh_TW: 儲存至儲存格 6

en: Save State Slot 7
zh_TW: 儲存至儲存格 7

en: Save State Slot 8
zh_TW: 儲存至儲存格 8

en: Save State Slot 9
zh_TW: 儲存至儲存格 9

en: Save State...
zh_TW: 另存進度...

en: Save as...
zh_TW: 另存為...

en: Save compressed GCM/ISO
zh_TW: 儲存已壓縮的 GCM/ISO

en: Save decompressed GCM/ISO
zh_TW: 儲存已解壓縮的 GCM/ISO

en: Savestate movie %s is corrupted, movie recording stopping...
zh_TW: 儲存的影片 %s 是損毀的，影片錄製停止...

en: Scanning for ISOs
zh_TW: 正在掃瞄 ISO

en: Scanning...
zh_TW: 正在掃瞄...

en: ScrShot
zh_TW: 截圖

en: Scroll Lock
zh_TW: 滾動鎖定

en: Search Subfolders
zh_TW: 搜尋子資料夾

en: Section %s not found in SYSCONF
zh_TW: 項目 %s 在 SYSCONF 中找不到

en: Select
zh_TW: 選擇

en: Select State Slot
zh_TW: 選擇儲存格

en: Select State Slot 1
zh_TW: 選擇儲存格 1

en: Select State Slot 10
zh_TW: 選擇儲存格 10

en: Select State Slot 2
zh_TW: 選擇儲存格 2

en: Select State Slot 3
zh_TW: 選擇儲存格 3

en: Select State Slot 4
zh_TW: 選擇儲存格 4

en: Select State Slot 5
zh_TW: 選擇儲存格 5

en: Select State Slot 6
zh_TW: 選擇儲存格 6

en: Select State Slot 7
zh_TW: 選擇儲存格 7

en: Select State Slot 8
zh_TW: 選擇儲存格 8

en: Select State Slot 9
zh_TW: 選擇儲存格 9

en: Select The Recording File
zh_TW: 選擇已錄製的檔案

en: Select a Wii WAD file to install
zh_TW: 選擇要安裝的 Wii WAD

en: Select a save file to import
zh_TW: 選擇要匯入的存檔

en: Select floating windows
zh_TW: 選擇浮動視窗

en: Select the file to load
zh_TW: 選擇要讀取的檔案

en: Select the save file
zh_TW: 選擇存檔

en: Select the state to load
zh_TW: 選擇要讀取的進度

en: Select the state to save
zh_TW: 選擇要儲存的進度

en: Selected font
zh_TW: 選擇字型

en: Send
zh_TW: 傳送

en: Sensor Bar Position:
zh_TW: 傳感器位置：

en: Separator
zh_TW: 分離器

en: Set as &default ISO
zh_TW: 設為預設 ISO (&D)

en: Set as default Memcard %c
zh_TW: 設定為預設記憶卡 %c

en: Shake
zh_TW: 搖晃

en: Show &Log
zh_TW: 顯示日誌視窗(&L)

en: Show &Toolbar
zh_TW: 顯示工具列(&T)

en: Show Drives
zh_TW: 顯示裝置

en: Show FPS
zh_TW: 顯示 FPS

en: Show France
zh_TW: 顯示 France

en: Show GameCube
zh_TW: 顯示 GameCube

en: Show Input Display
zh_TW: 輸入顯示

en: Show Italy
zh_TW: 顯示 Italy

en: Show JAP
zh_TW: 顯示 JAP

en: Show Korea
zh_TW: 顯示 Korea

en: Show Language:
zh_TW: 顯示語系：

en: Show Log &Configuration
zh_TW: 日誌記錄設定(&C)

en: Show PAL
zh_TW: 顯示 PAL

en: Show Platforms
zh_TW: 顯示平台

en: Show Regions
zh_TW: 顯示區域

en: Show Taiwan
zh_TW: 顯示 Taiwan

en: Show USA
zh_TW: 顯示 USA

en: Show WAD
zh_TW: 顯示 WAD

en: Show Wii
zh_TW: 顯示 Wii

en: Show a confirmation box before stopping a game.
zh_TW: 在停止遊戲後顯示一個確認框。

en: Show first block
zh_TW: 顯示第一個區塊

en: Show save blocks
zh_TW: 顯示存檔區塊

en: Show save comment
zh_TW: 顯示存檔描述

en: Show save icon
zh_TW: 顯示存檔圖示

en: Show save title
zh_TW: 顯示存檔標題

en: Size
zh_TW: 大小

en: Slot A
zh_TW: 插槽 A

en: Slot B
zh_TW: 插槽 B

en: Snapshot
zh_TW: 截圖

en: Sound Settings
zh_TW: 聲音設定

en: Speaker Volume:
zh_TW: 揚聲器音量：

en: Speed Limit:
zh_TW: 速度限制：

en: Speed up Disc Transfer Rate
zh_TW: 加速光碟傳輸率

en: Standard Controller
zh_TW: 標準控制器

en: Start Recording
zh_TW: 開始錄製

en: State
zh_TW: 狀態

en: Stick
zh_TW: 搖桿

en: Stop
zh_TW: 停止

en: Stretch to Window
zh_TW: 拉伸至視窗

en: Subtract
zh_TW: 減少

en: Successfully exported file to %s
zh_TW: 成功匯出檔案至 %s

en: Successfully imported save files
zh_TW: 成功匯入存檔

en: Swing
zh_TW: 揮舞

en: System Language:
zh_TW: 系統語系：

en: Table Left
zh_TW: Table 左

en: Table Right
zh_TW: Table 右

en: Take Screenshot
zh_TW: 截取畫面

en: Take screenshot
zh_TW: 截取畫面

en: Test
zh_TW: 測試

en: The WAD has been installed successfully
zh_TW: WAD 已經安裝成功

en: The address is invalid
zh_TW: 位址無效

en: The file %s already exists.
    Do you wish to replace it?
zh_TW: 檔案 %s 已經存在。
    是否要進行取代？

en: The file %s could not be opened for writing. Please check if it's already opened by another program.
zh_TW: 檔案 %s 無法開啟進行寫入。請確認是否有別的程式正在使用該檔案。

en: The file %s was already open, the file header will not be written.
zh_TW: 檔案 %s 已經開啟，檔頭無法被寫入。

en: The selected language is not supported by your system. Falling back to system default.
zh_TW: 選擇的語系不支援您的系統。將使用系統預設值。

en: The server and client's NetPlay versions are incompatible!
zh_TW: 伺服器與客戶端的網路對戰版本不兼容！

en: The server is full!
zh_TW: 伺服器已滿！

en: The server responded: the game is currently running!
zh_TW: 伺服器回應：遊戲目前正在執行！

en: The server sent an unknown error message!
zh_TW: 伺服器發生了一個未知錯誤訊息！

en: The specified file "%s" does not exist
zh_TW: 指定的檔案 "%s" 不存在

en: The value is invalid
zh_TW: 這個數值無效

en: There must be a ticket for 00000001/00000002. Your NAND dump is probably incomplete.
zh_TW: 必須有 00000001/00000002 的標簽。這個 NAND dump 可能是不完整的。

en: These settings override core Dolphin settings.
    Undetermined means the game uses Dolphin's setting.
zh_TW: 這些設定將替代核心 Dolphin 設定。
    未確定表示遊戲使用 Dolphin 的設定。

en: This action replay simulator does not support codes that modify Action Replay itself.
zh_TW: Action replay 模擬器不支援被 Action Replay 自身修改的代碼。

en: Threshold
zh_TW: 閾值

en: Tilt
zh_TW: 傾斜

en: Title
zh_TW: 標題

en: Toggle All Log Types
zh_TW: 全選/全部取消

en: Toggle Fullscreen
zh_TW: 切換全螢幕

en: Toggle fullscreen
zh_TW: 切換全螢幕

en: Top
zh_TW: 上方

en: Tried to load an unknown file type.
zh_TW: 已嘗試讀取從未知的檔案類型。

en: Triggers
zh_TW: 扳機

en: Trying to read from invalid SYSCONF
zh_TW: 嘗試讀取從無效的 SYSCONF

en: Type
zh_TW: 類型

en: Undo Load State
zh_TW: 取消讀取進度

en: Undo Save State
zh_TW: 取消儲存進度

en: Unknown
zh_TW: 未知

en: Unknown DVD command %08x - fatal error
zh_TW: 未知的 DVD 命令 %08x - 致命錯誤

en: Unknown entry type %i in SYSCONF (%s@%x)!
zh_TW: 未知的登錄類型 %i 於 SYSCONF (%s@%x)！

en: Unknown message received with id : %d
zh_TW: 接收到帶有未知 id 的錯誤訊息：%d

en: Unknown message with id:%d received from player:%d Kicking player!
zh_TW: 知訊息帶有 id:%d 接收於玩家:%d 正在提出玩家！

en: Unlimited
zh_TW: 無限制

en: Up
zh_TW: 上

en: Update
zh_TW: 更新

en: Use Fullscreen
zh_TW: 使用全螢幕

en: Use Hex
zh_TW: 使用 Hex

en: Use Panic Handlers
zh_TW: 顯示錯誤提示

en: Utility
zh_TW: 工具

en: V-Sync
zh_TW: 垂直同步

en: Value
zh_TW: 數值

en: Value:
zh_TW: 數值：

en: Value:
zh_TW: 數值：

en: Verbosity
zh_TW: 事件

en: Virtual
zh_TW: 虛擬

en: Volume
zh_TW: 音量

en: Volume Down
zh_TW: 降低音量

en: Volume Toggle Mute
zh_TW: 音量切換至靜音

en: Volume Up
zh_TW: 提高音量

en: WAD installation failed: error creating %s
zh_TW: WAD installation 失敗：錯誤於建立 %s

en: Warning
zh_TW: 警告

en: Warning - starting DOL in wrong console mode!
zh_TW: 警告 - DOL 啟動於錯誤的主機模式！

en: Warning - starting ISO in wrong console mode!
zh_TW: 警告 - ISO 啟動於錯誤的主機模式！

en: Warning! it is advised to backup all files in the folder:
    %s
    Do you wish to continue?
zh_TW: 警告！建議您備份此資料夾中的所有檔案：
    %s
    您要繼續嗎？

en: Warning: This will overwrite any existing saves that are in the folder:
    %s
    and have the same name as a file on your memcard
    Continue?
zh_TW: 警告：這將覆蓋在下列檔案中 任意現存的存檔：
    %s
    以及在您記憶卡中 相同檔案名的檔案
    要繼續嗎？

en: WaveFileWriter - file not open.
zh_TW: WaveFileWriter - 檔案無法開啟。

en: Widescreen Hack
zh_TW: 寬螢幕修正

en: Width
zh_TW: 寬度

en: Wii Console
zh_TW: Wii 主機

en: WiiWAD: Could not read from file
zh_TW: WiiWAD：無法從檔案中讀取

en: Windows Left
zh_TW: 視窗 左

en: Windows Menu
zh_TW: 視窗 選單

en: Windows Right
zh_TW: 視窗 右

en: Word Wrap
zh_TW: 自動換行

en: Working...
zh_TW: 執行中...

en: Write to Console
zh_TW: 寫入至控制台

en: Write to File
zh_TW: 寫入至檔案

en: Write to Window
zh_TW: 寫入至視窗

en: Yellow
zh_TW: 黃

en: You can't close panes that have pages in them.
zh_TW: 您不能關閉有頁面的面板。

en: You must enter a valid decimal, hexadecimal or octal value.
zh_TW: 您必須輸入一個有效的十進制，十六進制或八進制的數值。

en: You must enter a valid profile name.
zh_TW: 您必須輸入一個有效的設定檔名稱。

en: Your GCM/ISO file seems to be invalid (invalid country).
    Continue with PAL region?
zh_TW: GCM/ISO 檔案似乎是無效的 (無效的區域)。
    是否以 PAL 制式繼續？

en: Zero 3 code not supported
zh_TW: 不支援 Zero 3 代碼

en: [ waiting ]
zh_TW: [ 等候中 ]

en: apploader (.img)
zh_TW: 程式讀取器 (.img)

en: wxExecute returned -1 on application run!
zh_TW: wxExecute 返回 -1 在應用程式執行時！

en: | OR
zh_TW: | 或
